ファイナルファンタジーII 基本操作・システム

ファミコン · 4 項目 · 実用水準

  1. 成長のしくみ

    外部資料・未検証

    レベルや経験値はなく、戦闘での行動で能力が上がる。戦闘開始時よりHP/MPが減って終わると最大値が上がる。武器は使った回数で熟練度が上がる。黒魔法を使うと知性が上がり力が下がることがある。装備は誰でも何でもできる。 外部資料 1 サイトで確認(ゲーム内では未検証)

    対象の版: ファイナルファンタジーII ・ 根拠: 資料

  2. 回避率と盾が最重要

    外部資料・未検証

    回避率が最も大事な能力とされる。盾を持つと回避率が上がり、すばやさも伸びやすい。両手武器や素手は回避率が上がらず不利。重い装備は回避率を下げ、魔法の効きも悪くする。 外部資料 2 サイトで確認(ゲーム内では未検証)

    対象の版: ファイナルファンタジーII ・ 根拠: 資料 / 資料

  3. セーブ・隊列・全滅

    外部資料・未検証

    セーブはフィールドでのみ可能。移動中にセレクトボタンで隊列を変えられる。後列は弓以外の物理攻撃が届かないが、敵の物理攻撃にも狙われなくなる。全滅するとタイトル画面に戻る。 外部資料 1 サイトで確認(ゲーム内では未検証)

    対象の版: ファイナルファンタジーII ・ 根拠: 資料

  4. キーワードを尋ねて進む

    外部資料・未検証

    人から聞いたキーワード(【のばら】など)を覚え、別の人に「たずねる」ことで話が進む。アイテムを見せる(使う)ことでも進行する。進行に詰まったら、覚えたキーワードを主要人物に尋ね直す。 外部資料 3 サイトで確認(ゲーム内では未検証)

    対象の版: ファイナルファンタジーII ・ 根拠: 資料 / 資料 / 資料

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