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成長のしくみ
外部資料・未検証レベルや経験値はなく、戦闘での行動で能力が上がる。戦闘開始時よりHP/MPが減って終わると最大値が上がる。武器は使った回数で熟練度が上がる。黒魔法を使うと知性が上がり力が下がることがある。装備は誰でも何でもできる。 外部資料 1 サイトで確認(ゲーム内では未検証)
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回避率と盾が最重要
外部資料・未検証回避率が最も大事な能力とされる。盾を持つと回避率が上がり、すばやさも伸びやすい。両手武器や素手は回避率が上がらず不利。重い装備は回避率を下げ、魔法の効きも悪くする。 外部資料 2 サイトで確認(ゲーム内では未検証)
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セーブ・隊列・全滅
外部資料・未検証セーブはフィールドでのみ可能。移動中にセレクトボタンで隊列を変えられる。後列は弓以外の物理攻撃が届かないが、敵の物理攻撃にも狙われなくなる。全滅するとタイトル画面に戻る。 外部資料 1 サイトで確認(ゲーム内では未検証)
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キーワードを尋ねて進む
外部資料・未検証人から聞いたキーワード(【のばら】など)を覚え、別の人に「たずねる」ことで話が進む。アイテムを見せる(使う)ことでも進行する。進行に詰まったら、覚えたキーワードを主要人物に尋ね直す。 外部資料 3 サイトで確認(ゲーム内では未検証)
ファイナルファンタジーII 基本操作・システム
ファミコン · 4 項目 · 実用水準