貝獣物語 マップ・ダンジョン

ファミコン · 4 項目 · 実用水準

  1. 悪魔の罠

    外部資料・未検証

    洞窟の中などにある仕掛けで、チェスのように駒を進める形式の戦いになる。城の前の悪魔の罠は青い床を踏んで解く。 外部資料 2 サイトで確認(ゲーム内では未検証)

    対象の版: 貝獣物語 ・ 根拠: 資料 / 資料

  2. 溶岩地帯

    外部資料・未検証

    ヨーダダの祠の周りなどの溶岩は、歩くたびにダメージを受ける。日除けの衣があればダメージを受けない。 外部資料 2 サイトで確認(ゲーム内では未検証)

    対象の版: 貝獣物語 ・ 根拠: 資料 / 資料 / 資料

  3. ファットバジャーの城の仕掛け

    外部資料・未検証

    同じカタカナの書かれた階段どうしがつながっている。落とし穴の行き先には同じ色の枠が描かれている。壁の文字は「探」が調べると壊れ、「敵」はエレメントを倒すと壊れ、「爆」はダイナマイトで壊れる。扉の鍵は金・白・牢・悪の4種類。まっすぐ西へ歩くと落とし穴に落ちる。城の周りはダメージ床。フーマ・ランダムワープ・レビテートは城の中では使えない。 外部資料 2 サイトで確認(ゲーム内では未検証)

    対象の版: 貝獣物語 ・ 根拠: 資料 / 資料

  4. 地図はゲーム内にない

    外部資料・未検証

    ゲームの中に地図を見る機能はない。発売当時はシェルドラドの地図と主人公たちのフィギュアが付属し、地図を見ながら遊ぶ作りだった。Switch の「ナムコットコレクション」版には地図も収録されている。 外部資料 2 サイトで確認(ゲーム内では未検証)

    対象の版: 貝獣物語 ・ 根拠: 資料 / 資料

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