メタルマックス 基本操作・システム

ファミコン · 4 項目 · 実用水準

  1. いつでも引退できるマルチエンディング

    外部資料・未検証

    戦車を手に入れた後は、父親と話して「引退」を選べばいつでもエンディングを見られる。内容は冒険の進み具合で変わり、ラスボスを倒していないと真のエンディングにはならない。 外部資料 1 サイトで確認(ゲーム内では未検証)

    対象の版: メタルマックス ・ 根拠: 資料

  2. 戦車の仕組みと修理

    外部資料・未検証

    戦車のSPが0になっても動けるが、以後の被弾でパーツが壊れていく。シャシー・エンジン・Cユニットのどれかが大破すると自走できず、牽引して運ぶ。修理屋は高いが、父親に話すと無料で完全修理(HP・弾薬は別)。セーブは各町のメモリーセンター。 外部資料 1 サイトで確認(ゲーム内では未検証)

    対象の版: メタルマックス ・ 根拠: 資料

  3. 全滅したとき

    外部資料・未検証

    全滅すると戦車はその場に残され、仲間は出会った場所に死体で残る。蘇生はリオラドのドクターミンチ。レンタルタンクは戦闘後のお金が25%減り、どこか壊れると自動で帰ってしまう。 外部資料 1 サイトで確認(ゲーム内では未検証)

    対象の版: メタルマックス ・ 根拠: 資料

  4. 改造とチューンアップ

    外部資料・未検証

    改造屋でできるのは、主砲・副砲・SEの穴開け、シャシー守備力アップ、主砲の弾倉アップの3つ。重量が増え、元に戻せない。エンジンはチューンアップで積載量が大きく増える。 外部資料 1 サイトで確認(ゲーム内では未検証)

    対象の版: メタルマックス ・ 根拠: 資料

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