ロックマン2 Dr.ワイリーの謎 攻略チャート

ファミコン · 9 項目 · 実用水準

目次
  1. おすすめのボスの順番
  2. 弱点の連鎖で進める順番(一例)
  3. ワイリーステージの前に
  4. ワイリー1 メカドラゴン
  5. ワイリー2 ピコピコくん
  6. ワイリー3 ガッツタンク
  7. ワイリー4 ブービームトラップ
  8. ワイリー5 ボス再戦とワイリーマシン2号
  9. ワイリー6 エイリアン(最終ボス)
  1. 1. おすすめのボスの順番

    外部資料・未検証

    最初はメタルマンかフラッシュマンが定番です。メタルブレードは威力・燃費・範囲がとても良く、早めに取ると楽になります。メタルマンは最初に倒せる武器がバスターでも倒せるとされます。 外部資料 3 サイトで確認(ゲーム内では未検証) 確認課題(軽微): 推奨順は各サイトで異なり、固定の正解はない。弱点の連鎖(メタル→フラッシュ→クイック→ウッド→エアー→クラッシュ→バブル→ヒート)を1つの目安にした。

    対象の版: ロックマン2 Dr.ワイリーの謎 ・ 根拠: 資料 / 資料 / 資料

  2. 2. 弱点の連鎖で進める順番(一例)

    外部資料・未検証

    1 メタルマン(バスター+E缶か、クイックブーメラン)。2 フラッシュマン(メタルブレード)。3 クイックマン(タイムストッパー)。4 ウッドマン(アトミックファイヤー)。5 エアーマン(リーフシールド)。6 クラッシュマン(エアーシューター)。7 バブルマン(メタルブレード)。8 ヒートマン(バブルリード)。 外部資料 3 サイトで確認(ゲーム内では未検証) 確認課題(軽微): 弱点の記述に食い違いがある。メタルマン: クイックブーメラン(sanse)。メタルブレードが効くとする説は未確認。ウッドマン: アトミックファイヤー(uncle・pluto)とエアーシューター(sanse)。クラッシュマンはエアーシューターで一致。

    対象の版: ロックマン2 Dr.ワイリーの謎 ・ 根拠: 資料 / 資料 / 資料

  3. 3. ワイリーステージの前に

    外部資料・未検証

    8ボスを倒すと、ワイリーステージが1面ずつ順に進みます。ワイリーステージではボスを倒しても武器エネルギーが回復しません。ドロップを拾って、使う武器を補充しながら進みましょう。 外部資料 2 サイトで確認(ゲーム内では未検証)

    対象の版: ロックマン2 Dr.ワイリーの謎 ・ 根拠: 資料 / 資料

  4. 4. ワイリー1 メカドラゴン

    外部資料・未検証

    最初の高台でアイテム2号を使うと、序盤の敵地帯を飛ばせます。終盤のハシゴは、アイテム1号を3つ使って左上のハシゴへ行きます。メカドラゴンは触ると即死です。3段の足場の左端から目を撃ちます。炎を連発するときは上段へ移ります。バスターで倒せます。 外部資料 3 サイトで確認(ゲーム内では未検証)

    対象の版: ロックマン2 Dr.ワイリーの謎 ・ 根拠: 資料 / 資料 / 資料

  5. 5. ワイリー2 ピコピコくん

    外部資料・未検証

    トゲの手前でアイテム2号を補充します。2つ目のハシゴの道は敵が少なく、アイテムも多めです。クラッシュボムで壁を壊すと E缶がもう1つ手に入ります。ピコピコくんはブロックがつながるまで無敵です。バブルリードなら1発で倒せるとされます。 外部資料 3 サイトで確認(ゲーム内では未検証) 確認課題(軽微): ピコピコくんに必要なバブルリードの命中数が、1発(basedgr・uncle)と3発(opatil。文字化けあり)で食い違う。

    対象の版: ロックマン2 Dr.ワイリーの謎 ・ 根拠: 資料 / 資料 / 資料

  6. 6. ワイリー3 ガッツタンク

    外部資料・未検証

    トゲの狭い通路が多く、画面が動くときに落ちやすい面です。最初の穴は、右寄り、次に中央寄りに落ちると次の部屋のアイテムを取りやすくなります。右の壁を壊すと E缶があります。ガッツタンクはタンクの上からクイックブーメランで顔を撃ちます。 外部資料 3 サイトで確認(ゲーム内では未検証)

    対象の版: ロックマン2 Dr.ワイリーの謎 ・ 根拠: 資料 / 資料 / 資料

  7. 7. ワイリー4 ブービームトラップ

    外部資料・未検証

    隠し落とし穴が多い面です。バブルリードで落とし穴を探せます。ボスはクラッシュボムしか効きません。ボスの前で武器エネルギーを全回復させましょう。使えるのは7発ほどで、ねらう箇所と壁にも使います。アイテム1号・3号を使っている間は武器を切り替えられません。 外部資料 4 サイトで確認(ゲーム内では未検証)

    対象の版: ロックマン2 Dr.ワイリーの謎 ・ 根拠: 資料 / 資料 / 資料 / 資料

  8. 8. ワイリー5 ボス再戦とワイリーマシン2号

    外部資料・未検証

    8人のボスとの再戦です。1人倒すごとに大きな回復が出ます。苦手な相手は体力が減ったときに、得意な相手は満タンのときに戦いましょう。倒し終えるとワイリーの扉が開き、ワイリーマシン2号です。1段階目はアトミックファイヤー2発かバスター、2段階目はメタルブレードかクラッシュボムです。 外部資料 3 サイトで確認(ゲーム内では未検証) 確認課題(軽微): ワイリー面の番号は、再戦とワイリーマシン2号をワイリー5にまとめる(basedgr)か、エイリアンをワイリー5・6と数えるか(uncle・pluto)で表現が違う。内容は同じ。

    対象の版: ロックマン2 Dr.ワイリーの謎 ・ 根拠: 資料 / 資料 / 資料

  9. 9. ワイリー6 エイリアン(最終ボス)

    外部資料・未検証

    上から落ちる液体は痛いので慎重に進みます。エイリアンはバブルリードしか効きません。ほかの武器を当てると体力が全回復します。8の字に動いて弾を撃つので、避けることを優先しましょう。近づいて前へジャンプし、1発撃ったら下がるのがコツです。倒すとエンディングです。 外部資料 4 サイトで確認(ゲーム内では未検証)

    対象の版: ロックマン2 Dr.ワイリーの謎 ・ 根拠: 資料 / 資料 / 資料 / 資料

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