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コンティニュー
外部資料・未検証ゲームオーバー後にタイトルでAを押しながらスタートを押すと、負けたワールドの最初の面から再開できます。8-3で負けたら8-1からです。 外部資料 2 サイトで確認(ゲーム内では未検証)
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花火
外部資料・未検証ゴール時の残り時間の1の位が1・3・6だと、その数の花火が上がり、1発500点です。 外部資料 2 サイトで確認(ゲーム内では未検証)
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2周目(裏面)
外部資料・未検証8-4をクリアして続けると、敵が強くなり難しい2周目になります。電源を切るまで続きます。『裏ワールド(A〜D)』は本作にはありません。 外部資料 2 サイトで確認(ゲーム内では未検証) 確認課題(軽微): Wikipediaは敵の変化・速度上昇・リフト短縮などと説明するが、他サイトは詳細を書いておらず、2周目の変更点の細部は未確認。
スーパーマリオブラザーズ 基本操作・システム
ファミコン · 3 項目 · 実用水準