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ゲームの形式
外部資料・未検証フィールドは見下ろし、町や神殿は横視点。敵に触れると横視点の戦闘になるシンボルエンカウント。ジャンプは A、攻撃は B。ジャンプ中に上下で突き技が出る。 外部資料 2 サイトで確認(ゲーム内では未検証)
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レベルアップの仕組み
外部資料・未検証経験値がたまると ATTACK・MAGIC・LIFE のどれかを上げられる。ATTACKは攻撃力、MAGICは消費MPの軽減、LIFEは被ダメージの軽減。3つとも最大の8のときにレベルアップすると、残機が1つ増える。 外部資料 3 サイトで確認(ゲーム内では未検証)
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ゲームオーバー時のレベル(日本版)
外部資料・未検証日本版は、ゲームオーバーで3つのレベルが最も低い値に揃えられる。海外版は能力ごとに必要経験値が分かれる(海外版のみの情報)。 外部資料 2 サイトで確認(ゲーム内では未検証) 確認課題(軽微): 海外版の扱い(ゲームオーバー後にレベルが保たれるか)は、2サイトの記述が完全には一致しない。国内版の説明には影響しない。
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必要経験値(日本版)
外部資料・未検証1回目50、2〜3回目100、4〜6回目300、7〜9回目700、10〜12回目1000、13〜15回目1500、16〜18回目2500、19回目以降4000。 外部資料 1 サイトで確認(ゲーム内では未検証)
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セーブとコンティニュー(ディスクシステム版)
外部資料・未検証スタートでメニューを開き、2コンの上とA・Bの同時押しでセーブやコンティニューができるという投稿がある。マップ画面以外ならどこでも使えるとされる。 外部資料 1 サイトで確認(ゲーム内では未検証) 確認課題(軽微): コメント欄の情報で、他サイトでは未確認。
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魔法の一覧と習う町
外部資料・未検証シールド(ラウル)、ジャンプ(ルト)、ライフ(サリア)、フェアリー(ミド)、ファイア(ナボール)、リフレックス(ダルニア)、スペル(カスト)、サンダー(旧カスト)の8種。 外部資料 2 サイトで確認(ゲーム内では未検証)
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魔法の注意点
外部資料・未検証シールドとジャンプは重ならず、後に使ったほうが有効。ファイア以降は、マジックの器が一定数ないと習えない。 外部資料 2 サイトで確認(ゲーム内では未検証)
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剣技
外部資料・未検証下突きはミドの町、上突きはダルニアの町で習う。体力が満タンのときだけソードビームが出る。 外部資料 2 サイトで確認(ゲーム内では未検証)
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