イースI・II 基本操作・システム

PCエンジン · 5 項目 · 実用水準

  1. このゲームについて

    外部資料・未検証

    PCエンジン版は1989年12月発売。IとIIを1本にまとめた初の作品です。Iをクリアするとそのまま続けてIIが始まります。IIからは始められません。体当たりで戦うアクションRPGです。 外部資料 2 サイトで確認(ゲーム内では未検証)

    対象の版: イースI・II ・ 根拠: 資料 / 資料

  2. IからIIへの引き継ぎ

    外部資料・未検証

    Iを終えたときの所持金と、大半のアイテムはIIに引き継がれます。ただしレビューには、IIに入る時に所持金と装備が取り上げられるという記述もあります。 外部資料 2 サイトで確認(ゲーム内では未検証) 確認課題(軽微): Wikipediaは所持金・大半のアイテムが引き継がれると書き、k4gameworkは所持金と装備が没収されると書く。

    対象の版: イースI・II ・ 根拠: 資料 / 資料

  3. PC-8801版との違い

    外部資料・未検証

    全ボスに登場シーンが付き、一部イベントに顔グラフィックと音声が入りました。BGMはCD音源です。レベル上限が高く、苦戦したらレベル上げで進めます。経験値の上限は99999です。 外部資料 1 サイトで確認(ゲーム内では未検証)

    対象の版: イースI・II ・ 根拠: 資料

  4. 戦い方の基本

    外部資料・未検証

    剣は振らず、敵に体当たりして戦います。敵の中心から半キャラずれてぶつかると、ほぼ一方的にダメージを与えられます。この技はボスには通じません。IIでは魔法が使えます。 外部資料 2 サイトで確認(ゲーム内では未検証)

    対象の版: イースI・II ・ 根拠: 資料 / 資料

  5. セーブについて

    外部資料・未検証

    ボス戦以外ではどこでもセーブできます。負けても立て直しやすいので、こまめに残しましょう。セーブ画面で番号を選んだ後にIIボタンを押すと、セーブが速くなります。 外部資料 1 サイトで確認(ゲーム内では未検証)

    対象の版: イースI・II ・ 根拠: 資料

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