ロマンシング サ・ガ2 敵・ボス

スーファミ · 9 項目 · 実用水準

目次
  1. 七英雄を倒す順番の考え方
  2. クジンシー(ソーモン)
  3. ボクオーン(ステップの地上戦艦)
  4. ワグナス(ヤウダの浮遊城)
  5. ダンターグ(ナゼール)
  6. ノエル(メルーの移動湖)
  7. ノエル(怒り: ロックブーケ撃破後)
  8. スービエ(氷海)
  9. ロックブーケ(サラマット)
  1. 七英雄を倒す順番の考え方

    外部資料・未検証

    最後に残す相手は弱い方が楽(クジンシーやスービエ第1形態など)。ロックブーケはテンプテーションを使うので、先に戦って見切りを覚えておくとラスボス戦で役立つ。ボクオーンとロックブーケはステップ・サラマット(エイルネップ)の制圧に必要。ノエルはロックブーケより前なら和解でき、メルーを戦わずに制圧できる。 外部資料 2 サイトで確認(ゲーム内では未検証)

    対象の版: ロマンシング サ・ガ2 ・ 根拠: 資料 / 資料

  2. クジンシー(ソーモン)

    外部資料・未検証

    1回目は負けイベント(HP666、HPを0にしてもソウルスティールでレオンが倒れる)。2回目は最初HP999、999減らすとHP1300・毎ターン130回復が再設定される。イルストームの毒は傷薬で治す。七英雄を5名以上倒して年代ジャンプすると復活し、封印の地の最深部で戦う。 外部資料 2 サイトで確認(ゲーム内では未検証)

    対象の版: ロマンシング サ・ガ2 ・ 根拠: 資料 / 資料

  3. ボクオーン(ステップの地上戦艦)

    外部資料・未検証

    地上戦艦3Fで戦う。会話で「許す」を選ぶとバックアタックと先制を受けるので選ばない。最大の脅威はマリオネット(そのターン味方同士で攻撃させる)。先に動いて被害を減らす: gcgx はラピッドストリーム、drajp はアマゾンストライクを推奨し、インペリアルクロスなど遅い陣形は不向きとする。遅い仲間は回復・補助に回す。第2形態は水鳥剣(縦列)が多く、ソードバリアで水鳥剣と落月破斬を防げる。 外部資料 2 サイトで確認(ゲーム内では未検証)

    第1形態 HP
    10892
    第1形態 1ターン目
    骨砕き
    第2形態 HP
    23999
    第2形態 1ターン目
    水鳥剣

    対象の版: ロマンシング サ・ガ2 ・ 根拠: 資料 / 資料 / 資料

  4. ワグナス(ヤウダの浮遊城)

    外部資料・未検証

    浮遊城の最深部で会話。「十分楽しんだ」「ぜんぜん楽しくない」は戦闘、「もう帰る」はユウヤンへ戻される。攻撃は熱と状に偏る。ラピッドストリーム+炎の壁でファイアーボール・太陽光線・熱風(第2形態はフレイムウィップ・ファイアストームも)を無効化できる。熱に強い防具: ストローベレー、なべつかみ、断熱服、魔石の指輪、スターストーン等。サイコバインドの麻痺対策はラビットイヤー。暗闇は月光で治せる(drajp)。 外部資料 2 サイトで確認(ゲーム内では未検証)

    第1形態 HP
    20001
    第2形態 HP
    34999
    第2形態の要注意技
    ファイアストーム(全体)
    第2形態になる条件(drajp)
    皇帝のHPが700以上

    対象の版: ロマンシング サ・ガ2 ・ 根拠: 資料 / 資料 / 資料

  5. ダンターグ(ナゼール)

    外部資料・未検証

    ナゼールの東のダンジョン・南のダンジョン・詩人のどうくつに現れ、モンスターを吸収して形態が進む。先に各ダンジョンのボスを倒しておけば進化しない(drajp)。最後は「子供と子ムー」の奥で戦える。攻撃は殴属性が中心なので、兜など殴に強い防具をそろえる。第1・第2形態は2回行動で、全体のぶちかましが痛い。第3形態以降は全体のグランドスラムが脅威。ラピッドストリーム+光の壁(gcgx)や金剛盾(drajp)で耐えて殴る。 外部資料 2 サイトで確認(ゲーム内では未検証) 確認課題(軽微): 表記: gcgx はダンターグ、drajp はダンダーク。

    第1形態 HP
    19999
    第2形態 HP
    24999
    第3形態 HP
    29999
    第4形態 HP
    29999
    第1・第2形態 1ターン目
    ふみつけ
    第4形態の特徴
    盾を装備・常時回復(drajp)

    対象の版: ロマンシング サ・ガ2 ・ 根拠: 資料 / 資料 / 資料

  6. ノエル(メルーの移動湖)

    外部資料・未検証

    ロックブーケを倒す前なら、提案を了承して戦わずに済ませてもメルーは制圧できる。戦う場合: 第1形態はカウンターが多いので、術や遠距離攻撃で削る。本気になると1ターン目にヒートハンド、以後は全体の赤竜波に注意。セルフバーニングでサラマンダークローと赤竜波を無効化できる。第2形態は剣技が中心でソードバリアが有効。全体攻撃の月影(冷)はソードバリアで防げず、炎の壁で無効化する。 外部資料 2 サイトで確認(ゲーム内では未検証)

    第1形態 HP
    7000→7000→本気10999
    第2形態 HP
    9999→9999→本気16999

    対象の版: ロマンシング サ・ガ2 ・ 根拠: 資料 / 資料 / 資料

  7. ノエル(怒り: ロックブーケ撃破後)

    外部資料・未検証

    ロックブーケを倒した後は和解できず、2回行動の「怒り」状態で戦う。第1形態(怒り)は縦列攻撃の地獄爪殺法が痛いので、縦1列にならない陣形を選ぶ。カウンター技で迎え撃つのも有効(drajp)。第2形態(怒り)は斬属性の技に偏るので、ソードバリアでほぼ防げる。月影だけは霧隠れか炎の壁で防ぐ。drajp は対策しやすいので最後に残す相手に向くとする。 外部資料 2 サイトで確認(ゲーム内では未検証)

    第1形態(怒り) HP
    28998
    第2形態(怒り) HP
    32000

    対象の版: ロマンシング サ・ガ2 ・ 根拠: 資料 / 資料

  8. スービエ(氷海)

    外部資料・未検証

    モーベルムの武装商船の舵から氷海へ行って戦う(条件は「氷海」の項)。第1形態は1ターン目に必ずメイルシュトローム(冷・全体)。炎の壁で無効化できる。以降は巻きつき(麻痺)や電撃(横列)。drajp によると斬と雷への防御が低く、早めに倒すのがよい。エアスクリーンで打撃と雷を軽減できる。第2形態は2回行動。二段突きやチャージの見切りがあると楽。接触系の単体攻撃が多く金剛盾が有効(drajp)。 外部資料 2 サイトで確認(ゲーム内では未検証)

    第1形態 HP
    18000
    第2形態 HP
    37496
    第2形態になる条件
    ワイリンガ湖の海の主を倒す(海風貝で和解すればならない)

    対象の版: ロマンシング サ・ガ2 ・ 根拠: 資料 / 資料 / 資料 / 資料

  9. ロックブーケ(サラマット)

    外部資料・未検証

    エイルネップの塔(男性皇帝で頼みを断る)か沈んだ塔で戦う。男性はテンプテーション(魅了)を受ける。対策は女性を増やす、男性に霧隠れをかける。霧隠れ中も見切りを閃けるので、閃くまで回復役に回る。drajp: 魔石の指輪かソーモンの指輪でホラーとテンプテーションを防げ、魅了は元気の水かアースヒールで治る。第2形態は召雷(霧隠れで防げない)が強く、雷に強い防具を。 外部資料 2 サイトで確認(ゲーム内では未検証) 【重要・未解決】エイルネップの塔で負ける・魅了された後: gcgx(SFC・リマスター共通のページ)は「男性皇帝では戦えないが、最終皇帝か女性・人外皇帝なら沈んだ塔で戦える」。drajp は「SFC版は以後二度と戦えず、サラマットも制圧できない(リマスターは女皇帝か最終皇帝なら戦える)」。男性皇帝で挑むなら負けないよう準備する。(進行に関わるため、ゲーム内で確かめるまで断定しない)

    第1形態 HP
    16555
    第2形態 HP
    32000
    召雷対策の防具(gcgx)
    ブリガンディ、白銀の具足、ラバーソウル、強化服、キャンディリング
    第2形態になる条件(drajp)
    皇帝のHPが700以上

    対象の版: ロマンシング サ・ガ2 ・ 根拠: 資料 / 資料 / 資料 / 資料

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