聖剣伝説3 基本操作・システム

スーファミ · 9 項目 · 実用水準

目次
  1. このゲームの基本
  2. 主人公で変わるルート(3系統)
  3. クラスチェンジの基本
  4. クラス3のアイテム入手
  5. 最初のクラスチェンジの場所
  6. 各キャラのクラス名
  7. レベルアップのステ振り
  8. 能力の役割
  9. 上げられない制限を外す
  1. このゲームの基本

    外部資料・未検証

    1995年9月30日発売のSFC用アクションRPGです。最初に主人公1人と仲間2人を選び、3人で旅をします。主人公は6人で、選んだ人で物語が変わります。※2020年のリメイク(TRIALS of MANA)とは別物です。 外部資料 1 サイトで確認(ゲーム内では未検証)

    対象の版: 聖剣伝説3 ・ 根拠: 資料

  2. 主人公で変わるルート(3系統)

    外部資料・未検証

    主人公の組み合わせで終盤の敵拠点とラスボスが変わります。デュラン/アンジェラは竜帝、ケヴィン/シャルロットは仮面の道士、ホークアイ/リースは黒の貴公子です。序盤から精霊集めまでは共通の流れです。 外部資料 2 サイトで確認(ゲーム内では未検証)

    対象の版: 聖剣伝説3 ・ 根拠: 資料 / 資料

  3. クラスチェンジの基本

    外部資料・未検証

    クラス2はレベル18以上で可能です。光か闇を選びます。クラス3はレベル38以上と専用アイテムが必要で、光は聖・天、闇は冥・悪に分かれます。マナストーンを調べて行い、一度決めると戻せません。 外部資料 2 サイトで確認(ゲーム内では未検証)

    対象の版: 聖剣伝説3 ・ 根拠: 資料 / 資料

  4. クラス3のアイテム入手

    外部資料・未検証

    クラス3用のアイテムは、特定の敵が落とす「???の種」を宿屋の魔法の植木鉢に植えて育てて手に入れます。 外部資料 1 サイトで確認(ゲーム内では未検証)

    対象の版: 聖剣伝説3 ・ 根拠: 資料

  5. 最初のクラスチェンジの場所

    外部資料・未検証

    クラス2は、風の精霊ジンの力を得る風の回廊で、最初のマナストーンを調べると行えます。レベル18以上で到達していれば、ここで変えられます。 外部資料 1 サイトで確認(ゲーム内では未検証)

    対象の版: 聖剣伝説3 ・ 根拠: 資料

  6. 各キャラのクラス名

    外部資料・未検証

    デュラン 光:ナイト→パラディン/ロード、闇:グラディエーター→ソードマスター/デュエリスト。アンジェラ 光:ソーサレス、闇:デルヴァー。ケヴィン 光:モンク、闇:バシュカー。シャルロット 光:プリーステス、闇:エンチャントレス。ホークアイ 光:レンジャー、闇:ニンジャ。リースは光・闇の2系統に分かれますが、クラス2の割り当ては未確認のため、ここでは書きません。 外部資料 1 サイトで確認(ゲーム内では未検証) 確認課題(軽微): リースのクラス2の光/闇の割り当ては確認できていないため記載していない。

    対象の版: 聖剣伝説3 ・ 根拠: 資料

  7. レベルアップのステ振り

    外部資料・未検証

    レベルが上がるたび、1ポイントを振ります。SFC版はためておけません。同じ能力は3レベルに1回しか上げられません。キャラとクラスごとに上限があります。 外部資料 1 サイトで確認(ゲーム内では未検証)

    対象の版: 聖剣伝説3 ・ 根拠: 資料

  8. 能力の役割

    外部資料・未検証

    力は物理攻撃、体力はHPと物理防御です。知性はMPと光・召喚以外の魔法、精神は光と召喚の魔法に関わります。素早さは回避に大きく関わります。運は回避に少し関わる程度です。 外部資料 1 サイトで確認(ゲーム内では未検証)

    対象の版: 聖剣伝説3 ・ 根拠: 資料

  9. 上げられない制限を外す

    外部資料・未検証

    次のレベルまでの必要経験値が少ない状態で、敵3体を同時に倒すと制限が外れやすいです。倒す数が多いほど判定が増えます。クラスチェンジでもリセットされます。 外部資料 1 サイトで確認(ゲーム内では未検証)

    対象の版: 聖剣伝説3 ・ 根拠: 資料

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