タクティクスオウガ 基本操作・システム

スーファミ · 3 項目 · 実用水準

  1. この攻略の対象(SFC版)

    外部資料・未検証

    スーパーファミコン版(1995年・クエスト)の情報だけをまとめています。PSP版『運命の輪』や『リボーン』は、仲間の加入方法・追加マップ・システムが大きく変わっているため対象外です。主な出典のGCGXは後期出荷版(ver1.2)で調べたと明記しています。 外部資料 3 サイトで確認(ゲーム内では未検証)

    対象の版: タクティクスオウガ ・ 根拠: 資料 / 資料 / 資料

  2. ルート分岐のしくみ(L・C・N)

    外部資料・未検証

    1章最後のバルマムッサの町の選択でLルートかCルートに分かれる。Cルートを選んだ場合だけ、2章最後のアルモリカ城の選択でCルートとNルートに分かれる。2章・3章は話も仲間も別だが、4章はすべてのルートが合流する。エンディングの種類はルートではなくカチュアの生死などで決まる。 外部資料 2 サイトで確認(ゲーム内では未検証)

    対象の版: タクティクスオウガ ・ 根拠: 資料 / 資料 / 資料

  3. 戦い方の基本

    外部資料・未検証

    高い所を取り、弓や魔法で反撃を受けずに攻める。背後や横から攻めると命中が上がる。ゴーストなどのアンデッドはHP0でも時間で復活するので、説得して仲間にしおとりに使う。3章でペトロクラウド(石化)が手に入ったらハボリムに持たせると強い。敵の強さは自軍の最高レベルに合わせるので、レベルはそろえておく。 外部資料 3 サイトで確認(ゲーム内では未検証)

    対象の版: タクティクスオウガ ・ 根拠: 資料 / 資料 / 資料

作品トップへ