ライブ・ア・ライブ 基本操作・システム

スーファミ · 7 項目 · 実用水準

目次
  1. 全体の構成と進め方
  2. 初めてなら選びやすい編
  3. 再プレイの制限とセーブ
  4. 最終編への引き継ぎ
  5. 基本操作
  6. 主人公の名前
  7. リメイク版との違い(リメイク固有の情報)
  1. 全体の構成と進め方

    外部資料・未検証

    最初から選べるのは7編(原始・幕末・功夫・西部・現代・近未来・SF)。順番は自由です。7編をクリアすると中世編が出ます。中世編をクリアすると最終編が始まります。目標は最終編のベストエンドです。 外部資料 2 サイトで確認(ゲーム内では未検証)

    対象の版: ライブ・ア・ライブ ・ 根拠: 資料 / 資料

  2. 初めてなら選びやすい編

    外部資料・未検証

    初めてなら近未来編と功夫編が遊びやすいとされます。現代編は戦闘が中心です。幕末編と原始編は隠し要素が多めです。全体でベストエンドまで約20〜35時間が目安です。 外部資料 1 サイトで確認(ゲーム内では未検証)

    対象の版: ライブ・ア・ライブ ・ 根拠: 資料

  3. 再プレイの制限とセーブ

    外部資料・未検証

    中世編をクリアするまでは、各編のやり直しができます。やり直すと、その編の進行だけが消えます。中世編クリア後は再プレイ不可。最終編も最初からやり直せません。別のセーブ枠に控えを残してください。 外部資料 1 サイトで確認(ゲーム内では未検証)

    対象の版: ライブ・ア・ライブ ・ 根拠: 資料

  4. 最終編への引き継ぎ

    外部資料・未検証

    各編をクリアした時の能力と装備が最終編に引き継がれます。持ち込めるのは頭・両手・体・足・アクセサリーの装備です。ポゴ・おぼろ丸・レイ(功夫の継承者)はレベル15前後が無難です。 外部資料 1 サイトで確認(ゲーム内では未検証)

    対象の版: ライブ・ア・ライブ ・ 根拠: 資料

  5. 基本操作

    外部資料・未検証

    Xでメニュー、Aで調べる・話す、Bでキャンセルと会話送り。BとDパッドでダッシュ。斜め入力はできません。選択肢の誤操作を防ぐため、会話はBで送ってください。Yは編によって特殊コマンドです。 外部資料 1 サイトで確認(ゲーム内では未検証)

    対象の版: ライブ・ア・ライブ ・ 根拠: 資料

  6. 主人公の名前

    外部資料・未検証

    主人公の名前は編ごとに入力できます。文字数や使える文字は編で違います。一度決めると、その編をやり直さない限り変えられません。 外部資料 1 サイトで確認(ゲーム内では未検証)

    対象の版: ライブ・ア・ライブ ・ 根拠: 資料

  7. リメイク版との違い(リメイク固有の情報)

    外部資料・未検証

    2022年のHD-2Dリメイク版では、複数の編を同時に進めたり、各編をやり直したりできます。ステータスや弱点システムも変わりました。最終編には隠しボス「Sinオディオ」が追加。ここはSFC版には無い情報です。 外部資料 1 サイトで確認(ゲーム内では未検証)

    対象の版: ライブ・ア・ライブ ・ 根拠: 資料

作品トップへ

▲ 目次